开箱挣大钱:2020年数字游戏市场规模过千亿美元!


根据最近发布的一份报告,虽然游戏拆包已经成为游戏文化中极具争议的话题,但预计拆包仍将是20世纪20年代数字游戏市场的一个重要因素。

题为“未来游戏市场:2018-2022年市场规模和预测”的报告显示,数字游戏市场“将由越来越受欢迎的现成内容驱动” “这种方法在世界范围内广受欢迎,尤其是在中国游戏领域 “届时,数字游戏的市场规模将超过1600亿美元。

该报告的作者劳伦福伊(Lauren Foye)解释道:“打开游戏包装可以激发游戏玩家快速拥有游戏中最强、最受欢迎的物品的欲望,无论这些物品是武器还是装饰品。” “通过将随机生成的道具货币化,开发人员有效地鼓励了这种‘赌博’形式的游戏内购买,从而延长了游戏的生命周期和参与度。”

报告还承认,在《绝地求生》和《堡垒之夜》等游戏中,“逃跑和杀戮”模式正变得越来越流行。 值得注意的是,即将推出的《使命召唤》和《战地》新作品可能都有自己的“大战”模式。

根据另一份报告,到2022年,大型机的收入将达到332亿美元